Hur den här sidan funkar: Klicka på ett kapitel för att expandera. Innehållet är destillerat från Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin). Sidnummerreferenser i parentes pekar till PDF-sidor i originalboken. För A/B/C-versionen av varje kapitel — den du argumenterar för KL-bedömarna — gå till uppgift 1 på huvudsidan.
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 1.
Norr → söder: UFK Umeå, ÖFSK Östersund, SUFK Sundsvall, SÖFK Söderhamn, FKD Dala, SF Stockholm/Gryttjom, FKA Aros/Västerås (KL-kursen är här), ÖFK Örebro, LFK Linköping/Motala, GOF Gotland, FKCG Cirrus Göteborg, FHS Småland/Feringe, HFSK Halmstad, SFK Skåne/Everöd (din klubb), FSK Syd Eslöv.
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 2.
| Gren | Vad |
|---|---|
| Maghoppning | Grunden för det mesta. Lärs ut under utbildningen |
| Tandem | Två personer, samma fallskärm. Hopp från 3000–4000 m, drag på 1500 m, ~1 min frifall, ~4 min skärmtid. Stor population: prova-på + komplement i utbildning |
| FS — Formation Skydiving | 2+ hoppare bygger förbestämda formationer på mage. Tävlingsformer FS4, FS8, FS16, VFS4 |
| VFS — Vertical FS | Som FS men huvud-upp / huvud-ner |
| Friflygning | HU (head-up sit) och HD (head-down). Filmas av kameraflygare. “Vinkelhoppning” är gruppform |
| Wingsuit | Performance (tid, distans, hastighet) eller Acrobatics (lag + foto) |
| Speed | Vertikal max-hastighet, mätt med GPS. Bästa över 500 km/h |
| Canopy Piloting (swooping) | Roterar inför landning, planar ut, flyger lågt. Krav: min 500 hopp + särskild kurs. Tävlingar: hastighet, distans, zonprecision (delvis över vatten) |
| Precision | Klassisk gren. Landa på en disk i centimeter. Hopp från låg höjd, drag direkt |
| Kalottformation (CF) | Två+ hoppare flyger nära varandra och tar grepp om varandras linor med benen |
| Plan | Karakteristik |
|---|---|
| Konventionell | 6 första hoppen automatisk utlösning, sedan manuellt drag, ökar frifallstid gradvis. Sista hoppen med hoppmästare i FS |
| AFF (Accelerated Free Fall) | Hopp från 3000–4000 m direkt. 10 nivåer. Nivå 1–3: två instruktörer. Nivå 4–7: en. Sista 3: solo |
| SFU (Svensk Fallskärmsutbildning) | 15 godkända hopp i 5 utbildningsblock. Första är tandem, sen modifierad AFF + ensamhopp. SFF:s tredje, hybrid |
Eleven ska kunna: - Hantera utrustning säkert + ta på korrekt - Förstå organisationen på hoppfältet - Utföra grundläggande frifallsrörelser - Dra på rätt höjd - Flyga och landa säkert
Råd: Några solo-hopp att finslipa innan stora grupper. Bättre lära sig i 2–3-manna än 16-manna. Allra bäst: hoppa med någon riktigt erfaren.
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 3.
| Tillstånd | Varför |
|---|---|
| Förkylning, lock för öronen, allergi | Tryckskillnader → risk för trumhinneskada |
| Mediciner | Vissa dämpar reaktion. Kolla mot SBF eller SFF:s medicinska kommitté |
| Alkohol | Nykter alltid. Avstå även dagen före — alkohol påverkar reaktion, omdöme, koordination dagen efter |
| Narkotika | Otillåtet enligt SFF:s policy |
| Graviditet | Risk för missfall (slag/stötar) |
| Nyligen sportdykt | Tryckförändringar + kvävemättnad → upp till 2 dygns paus |
Syrebrist: över 4000 m hos vissa, över 8000 m hos de flesta. - Symptom: nedsatt omdöme, lätt berusning, synrubbning, medvetslöshet - Åtgärd: andas syrgas + gå ner till 3000 m eller lägre
Hyperventilation: ökad andning utan fysiskt arbete på höjd. - Rubbar syre/koldioxid-balansen - Symptom: kramper + samma som vid syrebrist - Åtgärd: håll andan + gå ner
Bestämmelser: Syrgas vid >30 min över 3000 m, alltid över 4000 m. Normalhoppning sker under 4000 m → inte ett vardagsproblem.
“Rädslan är en vän och rådgivare väl värd att lyssna på.” — Joakim Berlin
Rädsla = friskt — varningssignal som hjälper dig ta säkerheten på allvar.
Mönster: Hitta vad som gör dig osäker → träna bort det → upprepa.
Ångest ≠ rädsla. Ångest är överreaktion från gammalt känslobagage. Resultat kan bli panik, handlingsförlamning, förnekande. En person med ångest kan misslyckas med reservdrag → katastrofalt. Bör reda ut innan hoppning.
Mental träning: - Programmera in hoppet på marken — visualisera - Memorera reservdragsproceduren tills den är automatisk - 10 min fundera på vad du vill ha ut av dagen - Avslappning, meditation, yoga som koncentrationsövning
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 4.
Hopputrustningen: rigg, huvudfallskärm, reservfallskärm, räddningsutlösare. Plus: höjdmätare, hjälm, kniv (hook knife).
Bröstrem, basrem, benremmar. Två handtag (huvud + reserv), 3-ringar, kuthandtag, RSL-stevenslina.
| Del | Funktion |
|---|---|
| Hölje för huvudfallskärm | Toppen, öppnas via pin/loop |
| Hölje för reservfallskärm | Botten, fjäderladdad pilot |
| Skyddsflik | Skyddar handtag och pin |
| Pin + loop | Håller huvudhöljet stängt |
| Reservsprint + vajer | Drar reservhöljet öppet |
Delar: cell, framkant, bakkant/stjärt, pilotfallskärm, bag, slider, bärlinor, bärremmar, styrlinor, stabilisatorer.
| Metod | Hur |
|---|---|
| Manuellt drag | Du kastar pilotfallskärmen från BOC. Sprint lossnar → container öppnas → skärm dras ut |
| Utdragsrem | Rem fäst i flygplanet → drar pilot vid uthopp |
| JAD (Jumpmaster Assisted Deployment) | Hoppmästare håller piloten, släpper vid uthopp |
AFF/SFU drar manuellt från första hoppet. Konventionell stegringsplan börjar med automatisk.
Mantrat: Backupsystemen är backup, inte plan. Lita aldrig 100% på dem.
Hjälm (obligatorisk), höjdmätare (analog + audio), goggles, overall, stabila skor, fotledsskydd, handskar.
| Fara | Reaktion |
|---|---|
| Lera/jord | Låt torka, borsta med mjuk borste. Inte skadligt men kan tränga in i slangar |
| Solljus | UV bryter ned nylon → packa direkt + förvaringsväska |
| Batterisyra | Fräter hål snabbt. Kontrollera bagageutrymmet före transport |
| Bensin/olja/kemikalier | Vanligt runt flygplan. Luta dig inte mot planet |
| Slitage | Materialet är hållfast men nötningskänsligt → bär utrustningen, släpa inte |
| Cigarretter/eld | Brännskador inte reparerbara. Rökförbud nära utrustning |
| Vatten | Korta perioder OK, men torka helt före packning. Blöt > 48h → kassera |
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 5.
| Plan | Antal hoppare |
|---|---|
| Cessna 206 | 6 |
| Airvan | 7 |
| PAC | 15 |
| Cessna Caravan | 15 |
| Twin Otter | ~20 |
Pilotfallskärmen lämnar höljet av misstag (sprint kommer ur läge, handtag hakar i något).
| Dörren | Risk |
|---|---|
| Stängd | Ingen omedelbar fara. Säg till liftchefen |
| Öppen | Mycket farligt. Pilotfallskärm kan flyga ut → planet kan bli manöverodugligt och störta |
Om en kamrats skärm vådautlöser: Ta tag i pilotfallskärmen om du hinner. Säg till liftchefen, stäng dörren.
Om DIN skärm vådautlöser och pilot flyger ut genom dörren: kasta dig ut omedelbart. Ingen tid att förlora.
Skydda dina handtag när du rör dig. Det är trångt.
Om du inte hoppar av: Räddningsutlösaren kan skjuta ut reserven vid det snabba dyket på väg ned. Instruktören måste meddela piloten.
Piloten kan segelflyga utan motor. Du hjälper bäst med att: - Sitta still - Inta skyddsställning: rygg i färdriktningen, särade ben, krypa ihop, händer bakom nacken, armbågar in - Springa bort från planet omedelbart efter landning — bränslet kan fatta eld
Liftchefen avgör. Riktlinje: - Över 300 m → hoppa - Under 300 m → bedömning (kanske följa med ned)
Vid order: hoppa direkt. Var medveten om vilken fallskärm du ska prioritera.
| Utlösningssystem | Under 700 m | Över 700 m |
|---|---|---|
| Utdragsrem | Huvud (vanligt uthopp) | Huvud (vanligt uthopp) |
| JAD | Reserv (räkna “ett tusen”) | Huvud (vanligt uthopp) |
| Manuell | Reserv (räkna “ett tusen”) | Huvud (räkna “ett tusen”) |
Varför reserv under 700 m vid manuell? Reserven har snabbare utvecklingsförlopp.
Varför “ett tusen” innan drag? För att komma bort från flygplanskroppen.
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 6.
Att titta ut genom flygplansdörren och säkerställa att du är på rätt uthoppspunkt. Från engelskans spot = plats.
Använd dörrtröskeln som sikte när planet flyger plant.
| Felblick | Konsekvens |
|---|---|
| Åt sidan | Hamnar vid sidan av finalen |
| Framåt | Hoppar av för tidigt |
| Bakåt | Hoppar av för sent |
Vanligaste nybörjarfelet: bli ivrig och hoppa av för tidigt.
Kolla horisonten — den har alltid samma läge. Om planet inte flyger plant är det lätt att se fel.
Flygplanets flygriktning. Rör dig inte längs den i frifall — kollisionsrisk med hoppare som hoppat av tidigare/senare på samma final.
“Du får ta konsekvenserna av en felspot.”
Ju mer kunskap du skaffar, desto mer ansvar kan du ta. Felspot kan tvinga dig till svår landning.
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 7.
Kombination av planets framåtfart + propellerns luftdrag = stark blåst. Den hjälper dig till stabilitet om du är symmetrisk.
| Tid efter uthopp | Fartvinden kommer från |
|---|---|
| 0 sek (uthopp) | Framifrån (planets fart) |
| 2–3 sek | Mer underifrån, blandat |
| 6–7 sek | Rakt underifrån (du faller rakt nedåt) |
Din fallbana beskriver en båge i förhållande till marken.
“Likt en badmintonboll som vänder sig rätt hur den än kastas.”
Svank = skjut fram höfterna kraftigt. Gör dig strömlinjeformad → faller kontrollerat och stabilt.
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 8.
| Metod | Hur | Vem |
|---|---|---|
| Manuellt drag | Du kastar pilot från BOC | AFF/SFU från hopp 1, konventionell efter några hopp |
| Utdragsrem | ~4 m rem fäst i flygplan + på pilot. Dras ut när du faller från planet | Konventionell, första hoppen |
| JAD (Jumpmaster Assisted Deployment) | Hoppmästaren håller pilot, släpper när du faller | Alternativ för automatisk |
Tränas hela utbildningen. Ser olika ut beroende på stegringsplan. Instruktören visar.
Vid auto- eller manuellt drag: fallskärmen ska vara utvecklad ~5 sek efter uthopp/drag.
Räknat förbi “…sex tusen…” och inget hänt? Titta över axeln eller upp mot skärmen. Om något misstänkt → reservdragsproceduren omedelbart.
Symmetri är allt. Rör du bara ena armen → kropp blir osymmetrisk → du svänger.
Aldrig åsidosättas. Dra fallskärmen är alltid prioritet 1.
| # | Mål |
|---|---|
| 1 | Dra fallskärmen |
| 2 | Dra på säker höjd |
| 3 | Dra stabilt med kontrollerad kropp |
Det allra viktigaste är alltid — i alla hopp — att få ut fallskärm.
| Status | Höjd |
|---|---|
| Elev | 1000–1200 m (varierar per hopp) |
| Färdigutbildad | 1000 m (normalt) |
| Högre höjd | Måste godkännas av liftchef → omplanering av uthoppsordning |
Mycket farligt att dra högre än man sagt — andra hoppare kan vara i frifall ovanför.
Om du har problem med stabilitet och passerar lägsta draghöjd:
Sluta kämpa med stabiliteten. Dra istället.
Risken för fel är större men: - Ett fel går alltid att åtgärda med reservdragsproceduren - Att inte dra alls — går aldrig att åtgärda
Frifall under normal draghöjd är farligt: - Du närmar dig snabbt höjden där AAD aktiverar - Om du drar för lågt: AAD kan tolka utvecklingsförloppet som “för lågt frifall” eller “fel på huvudet” - → AAD utvecklar reserven trots att huvudet redan är dragen - → Två fallskärmar samtidigt
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 9.
| Läge | Handposition | Egendrivning | Sjunkhastighet |
|---|---|---|---|
| Fullt uppsläpp | Armar sträckta uppåt | 8-10 m/s | 3-4 m/s |
| Kvarts broms | Vid öronen | 7-9 m/s | 3 m/s |
| Halv broms | Vid bröstkorgen | 4-6 m/s | 2-3 m/s |
| Full broms | Vid höften (90-95% stallpunkt) | 1-2 m/s | 1-2 m/s |
| Stall | Maximalt nerdragna | 0 m/s | >6 m/s |
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 10.
Standard vänstervarv:
1. Medvindssträcka (~300 m höjd, med vinden i ryggen)
2. Bassträcka (~200 m höjd, sväng 90° tvärs vinden)
3. Final (~100 m höjd, sväng 90° rakt mot vinden)
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 11.
| Vind | Flär-höjd | Teknik |
|---|---|---|
| <2 m/s (svagt) | ~5 m | Hela fläran i en jämn rörelse. Börjas något högre (svårare att bedöma utan vindindikation) |
| 2-7 m/s (måttligt) | ~3 m | En tumregel. Hela fläran jämnt från fullt uppsläpp till full broms |
| >7-8 m/s (kraftigt) | ~2 m | Bara övre delen! Dra inte längre än att framåtfarten nästan blir noll. Annars lyfts du och förs bakåt |
1. Fötterna — Håll ihop fötter och ben
2. Farten — Fullt uppsläpp från senast 20 m höjd
3. Blicken — Låt blicken vila framåt
4. Flärera — Dra ner styrhandtagen på rätt höjd, full broms
5. Rulla — Var beredd på en hård landning med fallskärmsrullning
| Problem | Symptom | Åtgärd |
|---|---|---|
| För tidig flär | Stannar i luften, börjar sjunka | Håll kvar djupt — släpp INTE upp (vingen dyker framåt i pendelrörelse). Sjunk rakt ned. Beredd PLF. |
| För sen flär | Hård landning, fart kvar | Rulla ut farten. PLF. |
| För stegvis | Otillräckligt lyft | Överskottsenergi försvinner. Hårdare landning. |
Notera: “Släpp inte upp om du flärat för tidigt” gäller specifikt slow-drag-flären som Hoppa Fallskärm lär. Brian Germains pulse-flär har en annan recovery. Se
SFF-NOTES.mdför full jämförelse.
“Sluta aldrig att flyga skärmen förrän du verkligen har landat och du satt fötterna på marken. Ditt jobb slutar inte när du påbörjat fläran utan först när skärmen ligger kollapsad på marken.”
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 12.
Brian säger exakt samma sak i
chapters/brian-germain/09-turbulens.md: “Airspeed is Viagra
for your canopy” — flyg på fullt uppsläpp i turbulens, aldrig slow
flight.
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 13.
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 14.
“Flyger? Flyger inte? Tveka inte, vänta aldrig!”
Kalotten är inte eller knappt utvecklad. Du faller i nästan frifallsfart.
~15 sekunder från normal draghöjd till marken. Genomför reservdrag omedelbart.
| Typ | Beskrivning | Orsak |
|---|---|---|
| Fördröjning | Pilotfallskärmen fastnar i turbulens bakom ryggen | Svagt kast, trasig pilotfallskärm |
| Packlåsning | Höljet öppnas inte | Fel stängning, för tjock/lång loop |
| Hästsko | Du är instabil vid drag, pilotfallskärm fastnar i arm/ben | Dålig svank, slarvig position |
| Streamer | Pilotfallskärm ute men kalotten öppnar inte | Bag låst, bärlinor trasslade högt upp |
| Misslyckat pilothandtag | Hittar inte eller kan inte dra | Felpackad, gömd i fickan |
Vid misslyckat pilothandtag: max 2 försök, sedan reservdragsproceduren.
Kalotten är delvis utvecklad. Bromsar fallet men sjunkhastigheten är för hög för säker landning.
Genomför reservdragsproceduren — aldrig försöka landa med en lågfartsfelfunktion.
| Typ | Beskrivning | Orsak |
|---|---|---|
| Delad fallskärm (line over) | Bärlina/-or ligger över kalotten, delar den i två delar | Lina runt kalotten vid packning, instabil under öppning |
| Trasslade linor | Linorna inte ordentligt sträckta | Slarvig packning, slitna linor |
| Brustna bärlinor | En eller flera bärlinor gått av | Slitage, skadade linor |
| Sliderupphängning | Slidern fastnar uppe, kalotten inte fullt utvecklad | Trasslade linor/styrlinor, skadade öljetter |
| Lång snodd | Bärlinorna snodda många varv runt sin axel | Svängar vid öppning, roterad bag |
Kalotten bär och flyger, men något är inte optimalt.
Procedur: Kolla höjdmätaren → har du höjd? → försök rätta till → lyckas inte efter upprepade försök → betrakta som felfunktion
Fem typer: 1. Kort snodd (1-2 varv) — ta i bärremmarna, dra utåt, sparka motsatt håll. Löser sig ofta själv. 2. Brott på styrlina — lossa motsatta bromsen, släpp styrhandtaget, styr med bakre bärremmar 3. Inblåsta ytterceller — lossa bromsarna, dra till full broms, pumpa mellan halv och full 4. Slider stannat upp — samma procedur som inblåsta ytterceller 5. Pilotfallskärm över framkanten — påverkar inte flygegenskaperna, flyg försiktigt, landa som vanligt
“Om du är osäker på om det är en driftstörning eller en felfunktion, ta det säkra före det osäkra och genomför reservdragsproceduren.”
| Höjd | Betydelse |
|---|---|
| 1000 m | Normal draghöjd (elev) |
| ~600 m | Harddeck — besluta och genomföra reservdrag senast här |
| 300 m | Minsta höjd för reservdrag (under denna = hoppas att det räcker) |
| 225 m | AAD utlöser (om frifallshastighet) |
| 50-150 m | Reservens utvecklingstid |
1000 m ← A: drag av huvudfallskärm
750 m ← 5 sek: du räknar utvecklingsförloppet ("femtusen")
700 m ← B: ifrågasätter (1 sek)
650 m ← C: konstaterar fel (1 sek)
600 m ← D: beslutar dra reserven (1 sek) — HARDDECK
500 m ← E: genomför reservdragsproceduren (2 sek)
400 m ← F: reservfallskärm bärande (2 sek)
↓
0 m ← För sent
Tidsutrymmet är ~12 sekunder. Om du skjuter A till F nedåt 100 m är du under harddeck vid beslut.
| Formation | Åtgärd |
|---|---|
| Biplane (en framför + över den andra) | Landa med båda. Styr med bakre bärremmar på främre kalotten. Inga svängar. |
| Side by side (bredvid varandra) | Landa med båda. Små, mjuka rörelser. Risk för downplane om du svänger. |
| Downplane (åt varsitt håll, dyker mot mark) | CUTTA OMEDELBART huvudfallskärmen. |
Källa: Hoppa Fallskärm 2024 (Joakim Berlin), kapitel 15.
1. SE — Se på cutthandtaget (höger basrem)
2. TA — Ta det med höger hand
3. SE — Se på reservhandtaget (vänster basrem)
4. TA — Ta det med vänster hand
5. CUTTA — Dra cutthandtaget nedåt och utåt, rak arm, all kraft
6. DRA — Dra reservhandtaget nedåt och utåt, rak arm, all kraft
Cutthandtaget: - Sitter i en ficka på höger basrem - Fäst med kardborreband som kan sitta hårt - Tips: vrid nedre delen upp mot bröstkorgen innan drag — då lossnar det
Reservhandtaget: - Sitter i en ficka på vänster basrem - Också kardborreband, nedre delen vrids uppåt
Ordning är kritisk: - Losskoppling FÖRE reserv — annars risk att hamna under två kalotter - Vid frifall: svanka, hitta handtagen, samma procedur - “Svanka, ta, dra” = extra moment vid högfartsfel